Электронная рулетка CARATCarat roulette. Электронная Американская рулетка Carat XR5, XS8, XR8. Производство – Carat technology d. Словения)Руководство для пользователя Carat roulette. Введение. Рулетка Карат – это игровой автомат, полностью автоматическая американская рулетка с реальным размером колеса. Рулетка оснащена восемью (пятью) игровыми местами, на которых могут одновременно играть до восьми (пяти) участников. Программное обеспечение одинаково для всех версий рулетки, различия только вменю указательных кнопок.
Игровые места. Каждое игровое место состоит из специальной клавиатуры, монитора и восьмикнопок для размещения ставок и запрограммированных игр. Процесс игры. Игра осуществляется при помощи кредита, размер которого указывается на каждомигровом месте. Менеджер заведения или участник игры определяет размер кредита. Все ограничения (максимальное количество жетонов, лимит стола, ограничениекредита и ставок) определяются руководством казино. Кредиты могут бытьувеличены при помощи электронного ключа или (если система оборудованаустройством приема банкнот) непосредственно вводом банкноты. Банкноты непринимаются, если игровой стол заблокирован.
Клубы игровых автоматов Минска. Зал игровых автоматов казино «КАРАТ » Игры: игровые автоматы, электронная рулетка Курение: разрешено [ ]. Рулетка онлайн играть бесплатно без регистрации. всемирной паутины стало возможным играть в виртуальном мире, используя электронные деньги. Понравился игровой автомат Рулетка (Roulette) - поделись с друзьями.
Электронная Американская рулетка Carat XR5, XS8, XR8. Рулетка Карат –
это игровой автомат, полностью автоматическая американская рулетка с . Игровые Клубы | Каталог игровых клубов города Минска, найти игровой клуб
в. современные залы игровых автоматов и даже электронную рулетку. Компания Слот Гейм является дистрибьютором электронных 8-ми местных "
американских" рулеток. Это олностью автоматизированные игровые . Компания Слот Гейм является дистрибьютором электронных 8-ми местных " американских" рулеток. Это олностью автоматизированные игровые. Электронная Американская рулетка Carat XR5, XS8, XR8 Рулетка Карат – это игровой автомат, полностью автоматическая американская рулетка с. Самое увлекательное развлечение – купить игровую электронную рулетку! Игровая электронная рулетка – важная составляющая в казино. Игровые автоматы рулетка применяются в долгосрочном рабочем процессе.. Электронная Американская рулетка Carat. Описание, инструкция, руководство пользователя. Рулетка Карат – это игровой автомат, полностью автоматическая американская рулетка с реальным размером колеса..
Рулетка является одной из самых популярных азартных игр в мире, в ходе которой игрок должен угадать номер Игровые автоматы Электронная рулетка «Grand Jeu» в Casino Grand Prix предлагает тот же способ игры, что и. Электронная рулетка - одна из разновидностей игровых автоматов, предназначенная в основном для игровых залов и баров. Особенности электронной рулетки. Как и любой игровой автомат, электронная рулетка является по своим снутренностям компьютером, на базе какой либо опреационной системы..
![Электронная Рулетка Игровые Автоматы Электронная Рулетка Игровые Автоматы](http://dinaris.ua/_files/img/aero/p3n17e3_1.jpg)
Устройство приема банкнот (GBA,GPT или Smiley) может быть запрограммировано на любой тип банкнот всоответствии с пожеланием заказчика. Добавление кредитов или выплата производится операторскими ключами 1, 2 или 3,ключи 4 и 5 предназначены для супервизора. Кредиты добавляются кнопками и по 1. Послеувеличения кредита выплата невозможна.
Кредит также может быть увеличен путем ввода купюры в устройство приемабанкнот (если оно имеется). Увеличение кредита невозможно только если столзаблокирован. Идентификация оператора рулетки Carat. Рулетка снабжена электрической системой опознания ключа служащего дляидентификации оператора и допуска к дополнительным функциям. Ключи RFID(модуль идентификации радиочастоты) бесконтактные, идентификацияпроизводится по 6. ID (идентификационному) номеру, которыйсчитывается, когда ключ вставляется в скважину.
Если ключ идентифицирован какправильный для этой системы, оператор получает допуск к дополнительнымфункциям (глава Профили), и меню открывается. Ключ по определению небескабельный, рабочее расстояние составляет от 2. У каждого ключа естьсвоя память, которая может быть использована для сохранения различных данныхрулетки, когда ключ вставлен (к примеру, счетчики и текущий кредит на одномигровом месте или на всех восьми игровых местах). Каждая рулетка поставляется с шестью электронными ключами: 1. Оператор 1. 2. Оператор 2. Оператор 3. 4. Контроль 1.
Контроль 2. 6. Супервизор. Только операторы имеют право повышать или снимать кредиты, если эта функциядопустима в меню супервизора. Управление рулеткой Карат. Стоп. Эта кнопка посылает запрос на остановку рулетки. Рулетка останавливается, когдатекущая игра заканчивается. Продолжение. Если игра остановлена оператором или из- за возникновения ошибки, она может бытьпродолжена нажатием этой кнопки.
Выключение. Текущая игра оканчивается, после чего рулетка выключается. После отключениярулетки следует произвести выключение главным ключом, чтобыследующее включение произвести тем же ключом. Установки. Меню позволяет пользователям менять различные параметры, такие как время, язык и ограничения. Громкость. Настройте необходимый уровень громкости колонок. Вводимое число соответствуетпроцентам от максимальной громкости.
Любой параметр в меню может быть измененпри помощи клавиш и для его увеличения или уменьшения, или же непосредственно клавишами. Время. В этом меню пользователь может изменить все значения времени в игре. Используемые клавиши те же, что указаны в прошлом разделе. Время вбрасывания. Установите границы, в которых время вбрасывания выбирается произвольно. MIN (минимальное значение) соответствует нижней границе времени в 1 сек. МАХ (максимальное значение) ограничено BET TIME (временем ставки).
Нажатием кнопки. STEPS пользователь может определить, сколько параметров времени будет задано всистеме. Игровое время. Параметр игрового времени показывает, сколько времени дано игрокам дляразмещения ставок в соответствии с командами »Делайте ваши ставки« и »Ставокбольше нет«. Параметр устанавливается в пределах от 2. Время поумолчанию 3. Время размещения ставок. Время размещения ставок – это время с момента вбрасывания шарика, когда игрокиеще могут размещать свои ставки.
Если шарик падает в ячейку до того, как ставкиразмещены, игра останавливается, ставки возвращаются и появляется сообщение обошибке. Допустимое время от 3 до 1. Демонстрационное время.
Демонстрационное время – это время между »Демонстрационнами играми«, когданет кредитов на столе и никто не играет. Допустимое время от 6.
Время включения хранителя экрана. Если на столе нет кредитов, этот параметр указывает время, через которое будетактивирован хранитель экрана, отсчет ведется со времени последнего нажатияклавиши.
Если на столе остался как минимум один кредит, то хранитель экрана небудет активирован. Допустимое время от 3. Дата/Время. Пользователь может изменять текущее время и дату. Язык игры. Система позволяет оператору выбрать один из указанных языков. Все сообщения истатус игры отображаются на выбранном языке. Если кредит равен нулю, игрок самможет выбрать язык, нажав клавишу »lock«. Cчетчик. У каждого пользователя (оператора) есть свой счетчик.
Счетчики имеют 4 уровня: 1. Счетчик оператора (OP1, OP2, OP3)2. Счетчик контроля 1 (C1)3. Счетчик контроля 2 (C2)4. Счетчик супервизора (S)Счетчики более высокого уровня (C1,C2 и S) могут указывать счета каждогооператора независимо от того, производят ли они сброс счетчиков или нет. Статистика. Статистика отображает выигравшие номера в процентном соотношении за время работы системы.
Ошибки рулетки Карат. В случае возникновения ошибки это событие сопровождается показателем времени,кодом ошибки и ее описанием. ERR1 : Шарик не на стартовой позиции. Шарик заблокирован и не убирается. Проверьте колесо на наличие помех.
ERR2 : Ошибка сенсора положения. Сенсор положения определил наличие шарика или помехи на колесе дозакрытия ставок. ERR3 : Шарик не выбрасывается.
После вбрасывания система определила, что шарик все еще находится вположении вбрасывания. Оператору следует проверить наличие помех втуннеле. ERR4 : Шарик застрял после вбрасывания. Шарик не находится в положении вбрасывания, но также не был зафиксировансенсором положения. Возможна помеха в туннеле. ERR5 : Положение не определено за установленный лимит времени.
Система не может определить положение шарика за установленный лимитвремени. Возможная причина – шарик слишком загрязнен, чтобы сенсор смогего опознать. ERR7 : Ошибка сенсора положения. Ошибка наступает в том случае, если сенсоры счетчика не подают достаточносигналов в отведенный интервал времени. Возможна блокировка колеса.
Технические данные рулетки Carat. Главный компьютер.
Устройство контролируется стандартным персональным компьютером впромышленном исполнении, которое обеспечивает его устойчивость к такимвоздействиям, как вибрации и удары. Операционная система Windows 2. Каждая рулетка также снабженапитанием UPS (устройством непрерывного питания), защищающим от утери данных. Компьютер контролирует восемь игровых мест. Процедура запуска и отключения рулетки.
Рулетка включается только одним ключом. При повороте главного ключазапускается процедура запуска. Мониторы включаются с интервалом в одну секундудля предотвращения пиковых нагрузок во время запуска. Все игровые приложениязагружаются операционной системой и игра запускается автоматически. Отключение производится только из меню оператора (глава Управление). В случае отключения питания.
Игровая станция поставляется с устройством непрерывного питаниятолько для компьютера. Если игровая станция оборудована устройством непрерывного питания только длякомпьютера, возможны следующие два сценария: Отключение питания произошло до вбрасывания шарика. После запуска системы все ставки возвращаются, размер кредита возвращается всостояние до сброса.
Игра продолжается. Отключение питания произошло после вбрасывания шарика. После запуска размещение новых ставок не допускается, система считываетвыигравший номер и цикл завершается.
Игра продолжается. Игровая станция поставляется с устройством непрерывного питания всейсистемы. Если игровая станция поставляется с устройством непрерываного питания всейсистемы : Проверка питания производится только перед началом новой игры. Если питание всистеме отключается после начала игры, питание всего электрооборудованияосуществляется устройством непрерывного питания до окончания игры.
Еслисистема обнаружила потерю питания перед следующей игрой, появляетсяпредупреждающая надпись и система остается отключенной в течение последующихдвух минут. Оператор считывает кредиты на каждом игровом столе.
Через двеминуты происходит отключение системы. Сенсоры. Система оборудована четырьмя сенсорами для определения положения шарика. Обозначение сенсора Функция Тип. S1 Определение наличия шарика на колесе Инфракрасный диффузный рефлективный. S2 Настройка счетчика поля Инфракрасный с пресечением луча. S3 Сброс счетчика поля Инфракрасный с пресечением луча. S4 Определение наличия шарика в положении вбрасывания Инфракрасный с пресечением луча.
Контрольный компьютер и автоматизация. Компьютер, контролирующий моторы и сенсоры – SILON 5. Рабочий узелоборудован на основе микропроцессора Fujitsu MB9. Входные сигналы. S1 Сенсор 1. S2 Сенсор 2. S3 Сенсор 3. S4 Сенсор 4. XD1 Выключатель главной дверцы (если доступен)XD2 Выключатель дверцы устройства приема банкнот (еслидоступен)PS Определение наличия питания для UPSВыходные сигналы. M1 Сигнал главного мотора колеса (через инвертор)M2 Мотор приема шарика.
M3 Мотор вбрасывания шарика. M4 Мотор открытия купола. SM1 Выбор скорости бит 1 (M1)SM2 Выбор скорости бит 2 (M1)SM3 Выбор скорости бит 3 (M1)C1 EM счетчик CREDIT INC2 EM счетчик CREDIT OUT3.
Carat technology d. C3 EM счетчик BETS PLAYEDXPC Питание главного компьютера. L1 ЗЕЛЕНЫЙ светофор (только XR8)L2 ЖЕЛТЫЙ светофор (только XR8)L3 КРАСНЫЙ светофор (только XR8)D1 Питание CRT 1. D2 Питание CRT 2. D3 Питание CRT 3.
D4 Питание CRT 4. D5 Питание CRT 5.
D6 Питание CRT 6.